눈 앞에 펼쳐지는 것은 그리우면서도
완전히 새로운 "움직이는 판타지 그림 두루마리"의 세계

「Ghosts 'n Goblins」, 「Ghouls 'n Ghosts」를
모티브로 완전히 새롭게 변한 본작.

기대를 저버리지 않는 성취감 있는 플레이 체험은 물론,
마치 움직이는 그림 두루마리와 같은 독창적인 비주얼과 
이곳에서만 맛볼 수 있는 유일무이한 체험이 당신을 기다리고 있다!

《魔界村》

『Ghosts 'n Goblins』란?

1985년에 등장한 시리즈 첫 작품. 마계로 잡혀간 공주를 구하기 위해 홀로 마계로 뛰어드는 '아서'를 조작해 습격해오는 마물에 맞선다. 게임의 난이도가 높아, 발매 당시에는 게임 클리어가 플레이어 능력의 척도가 될 정도였다. 진정한 원조 「고난이도 게임」이라 부르기에 손색없는 작품이다.

《大魔界村》

『Ghouls 'n Ghosts』란?

1988년에 등장한 「Ghosts 'n Goblins」 시리즈의 두 번째 작품. 마왕을 쓰러뜨린 지 3년 후, 부활한 마계의 손아귀에 목숨을 빼앗긴 공주를 위해, 아서의 싸움이 다시 시작된다. 그래픽 및 액션 등이 크게 업그레이드되어, 더욱 세련된 게임성으로 큰 인기를 끌었다.

STORY 스토리

이것은 옛날 옛적의 이야기…

어느 왕국의 오후
조국이 한눈에 보이는 언덕에서 휴식을 취하던
왕국의 기사, 아서

그리고 아서에게 마음을 품고
언덕에 나타난 공주

따스한 햇볕 아래서 잠시 대화를 나누는 두 사람...

그러나!
그때 갑자기 불길이 치솟는 왕궁
검은 구름이 사방에서 드리운다
검은 구름은 왕궁과 거리
그리고 신목 "오비나무"까지 집어삼킨다

그 이변 속에서 공주를 향해 뻗는 대마왕의 마의 손

한순간 허를 찔려
공주를 "마계"에 빼앗기게 된 아서는
기사의 긍지인 갑옷을 입고
공주를 구하기 위해
"마계"를 향해 지금 달려간다

기사 아서는 "마계"로 잡혀간
공주를 구해낼 수 있을 것인가?

GAMEPLAY 게임 개요

"모티브와 체험"은 유지하고,
모든 것을 새롭게!

모티브인 『Ghosts 'n Goblins』
『Ghouls 'n Ghosts』과 동일하게
간단한 액션 조작으로 즐길 수 있는 것은 물론,
매력적인 스테이지와 개성적인 적들이 최신 기술과 아이디어를 통해
완전히 새로워진 비주얼·체험이 플레이어를 기다린다!

심플하지만 심오하며, 무엇보다도 도전 욕구를 자극하는
"전설의 액션 게임"이 새로운 모습으로 돌아왔다!

본 타이틀에서도 느낄 수 있는 성취감 있는 플레이 체험

Ghosts 'n Goblins시리즈와
동일한 특징은 쉽지 않은 고난도 플레이 체험.
그 전통은 본 타이틀에도 확실하게 적용되었다.

수없이 쓰러지고 또 쓰러지며 조금씩 자신만의 공략을 발견해 나가는 성취감은 본 타이틀에서만 느낄 수 있는 주옥같은 체험이 될 것이다.

게임 모드

『Legend』:
시리즈 전통의 무자비한 고난이도 플레이 체험이 기다리고 있다.
『Knight』:
Ghosts n' Goblins 경험자에게 추천. 먼저 이 난이도로 실력을 가늠해 보자.
『Squire』:
Ghosts n' Goblins를 처음 플레이하는 사람에게 추천. 실력을 갈고닦기에 딱 좋은 난이도.
『Page』:
게임 실력에 자신이 없어도 안심하고 즐길 수 있는 입문용 난이도.

※「Page」에서는 다른 난이도와 달리 게임의 모든 요소를 체험할 수는 없습니다.

본 타이틀에서도 여전한, 도전 욕구를 자극하는 플레이 체험

본 타이틀에서는 「Knight」를 중심으로, 다른 3개의 난이도+α 플레이 체험이 기다리고 있다.
시리즈 전통의 무자비한 고난이도로 플레이하고 싶다면 『Legend』 난이도에 도전하자.

개성적인 스테이지

공주를 구하기 위해 험난한 "마계"를 헤쳐 나아가라!

"마계"에는 『Ghosts n' Goblins』와 『Ghouls n' Ghosts』를 모티브로 한 개성적이면서도 완전히 새로운 스테이지가 아서를 기다린다.
"마계"는 크게 구역으로 나뉘어 있으며, 구역을 통과하기 위해서는 각 구역에 있는 스테이지를 공략해야 한다.
구역 안에 여러 스테이지가 있는 경우, 어떤 스테이지를 공략하더라도 다음 구역으로 나아갈 수 있다.

스테이지 「묘지」

스테이지 「묘지」

지면이나 벽에서 좀비가 솟아나는 「좀비의 묘지」와 숲 자체가 살아있는 듯이 가지가 늘어나고 줄어드는 「우디 피그의 숲」으로 구성된 스테이지다.

스테이지 「처형장」

스테이지 「처형장」

커다란 낫을 치켜든 사신이 빠르게 덮쳐오는 「사신의 처형장」과 아서의 기척을 느끼고 집요하게 쫓아오는 이블 루트가 둥지를 튼 「이블 루트의 폭포」로 구성된 스테이지다.

구역 1의 스테이지 소개

"마계"의 첫 구역에는 『Ghosts n' Goblins』를 모티브로 한 스테이지인 「묘지」와 『Ghouls n' Ghosts』를 모티브로 한 「처형장」이 아서의 앞길을 막는다.

스테이지 「얼음 마을」

스테이지 「얼음 마을」

「얼음 마을」은 얼음 바닥에 발을 헛디디지 않도록 조심하며 나아가야 한다.
거한의 탑에서는 폭탄통을 잘 활용해 마물을 쓰러뜨려 탑 꼭대기까지 가자.

스테이지 「화염 마을」

스테이지 「화염 마을」

전반부는 바람과 모래가 앞길을 방해하는 「개미지옥의 둥지」. 후반부는 불꽃과 톱니바퀴가 앞길을 방해하는 「불여우의 시계탑」. 두 스테이지 모두 사방을 경계하는 것이 관건이다.

구역 2의 스테이지 소개

구역 2에도 『Ghosts n' Goblins』와 『Ghouls n' Ghosts』를 모티브로 한 2개의 개성적인 스테이지가 있다.

스테이지 「마굴」

스테이지 「마굴」

양초 빛에만 의지해야 하는 「메피스토의 동굴」과 땅 없이 스톤 드래곤의 등을 건너다니며 나아가야 하는 「악마의 바위와 난폭한 스톤 드래곤」으로 구성된 스테이지다.

스테이지 「마왕성 입구」

스테이지 「마왕성 입구」

「마계성의 지하 미궁」은 테크닉이 필요한 구역이다. 초반부는 공격이 벽의 눈알에 맞으면 적이 소환된다. 후반부는 주위의 벽 전체가 살아있는 것처럼 꿈틀거리므로 아서의 위치에 주의하며 나아가자.

구역 3, 4의 스테이지 소개

구역 3과 4에는 『Ghosts 'n Goblins』와 『Ghouls 'n Ghosts』의 모티브 외의 새로운 요소들이 섞인 혼합 스테이지가 기다리고 있다.

다채로운 무기

  • 창
  • 성수
  • 단검
  • 해머
  • 스파이크 볼
  • 원반
  • 석궁
  • 방패

창

적당한 연사가 가능하고 사거리도 긴 기본적인 무기.

성수

성수

포물선으로 날아가, 착탄 지점을 잠시 불태운다. 성스러운 힘으로 적을 정화해 쓰러뜨리는 무기.

단검

단검

창보다 연사 성능은 높지만, 명중 판정이 낮은 무기.

해머

해머

공격력은 높지만, 공격 범위가 좁은 무기. 공중에서 휘두르면 충격파로 멀리 떨어진 적을 날려버린다.

스파이크 볼

스파이크 볼

지면을 데굴데굴 구르며 적을 깔아뭉개 쓰러뜨리는 무기.

원반

원반

웅크리고 앉아서 던지거나, 경사면에 닿으면 지형을 따라 날아가는 무기.

석궁

석궁

대각선 위아래의 두 방향으로 불화살을 쏘는 까다로운 무기.

방패

방패

적의 탄환을 소멸시킬 수 있지만, 사거리는 짧은 무기.

다채로운 무기를 이용하며 "마계"로 나아가라!!

본 타이틀에서 아서가 사용할 수 있는 무기는 총 8종류이며, 무기에는 각각의 특징이 있다.
각 무기의 특징을 "마계" 공략에 활용해 보자.

마법과 스킬

  • 선더 스톰
  • 파이어 월
  • 블록 락
  • 도플갱어
  • 변이 마법
  • 스피드
  • 오비 넷
  • 메두사
  • AND MORE...

선더 스톰

선더 스톰

번개를 부르고, 그 힘을 자신의 몸에 모아 한 번에 사방으로 날린다. 레벨에 따라 공격력이 상승한다.

파이어 월

파이어 월

아서의 양옆에 불꽃의 벽을 세운다. 아서와 함께 이동하며, 닿은 적에게 대미지를 준다. 레벨에 따라 크기가 달라진다.

블록 락

블록 락

아서가 일정 시간 바위로 변신해 데굴데굴 굴러다니며 적을 날려버린다. 레벨에 따라 공격력·내구성이 상승한다.

도플갱어

도플갱어

일정 시간 자신의 분신이 나타나, 동시에 공격할 수 있다. 레벨에 따라 분신 수가 증가한다.

변이 마법

변이 마법

화면 안의 적을 개구리로 변신시킨다. 레벨에 따라 공격 대상 범위가 넓어진다.

스피드

스피드

아서의 이동 속도가 일시적으로 빨라진다. 레벨에 따라 효과의 지속시간이 증가한다. 

오비 넷

오비 넷

마법의 그물을 펼쳐 화면 안의 오비(또는 돈비)를 잡는다.

메두사

메두사

화면 안의 적을 일정 시간 돌로 바꾼다. 돌이 된 적은 올라탈 수도 있으며, 그 상태로 쓰러뜨리면 아이템이 나올 때도 있다. 레벨에 따라 공격 대상이 증가하며, 석화 시간도 길어진다.

개성 넘치는 마법이 공략에 도움을!

아서는 다채로운 무기 외에도 개성 넘치는 마법을 배울 수 있다.
일부 마법에는 상위 레벨이 있으며, 더 강력한 마법을 발동시킬 수 있다.
그리고 특정 조건을 만족하면 여러 개의 마법을 장비할 수 있으며, 임의로 변경할 수 있다.

  • 파워 속옷
  • 무기 소지 수 UP
  • AND MORE...

파워 속옷

파워 속옷

아서가 속옷 상태가 된 직후, 첫 일격의 공격력이 3배가 된다.

무기 소지 수 UP

무기 소지 수 UP

아서가 소지할 수 있는 무기 수가 증가한다. 소지한 무기는 임의로 변경할 수 있다. 레벨에 따라 소지할 수 있는 무기 수가 증가한다.

자동으로 효과가 발동되는 편리한 스킬

스킬은 마법과 다르게, 해방하면 장비하지 않아도 자동으로 발동된다.
레벨이 있는 스킬은 상위 레벨을 해방하면 효과도 자동으로 상승한다.

오비나무

신목 "오비나무"를 부활시켜 마법/스킬을 입수!

마법/스킬을 해방·성장시키려면, 신목 "오비나무"를 부활시켜야 한다.
각 스테이지에 숨겨져 있는 신비한 생물·오비를 찾아, "오비나무"로 돌려보내면 마법/스킬을 해방·성장시킬 수 있다. 그리고 한 번 배운 마법/스킬을 해제하고 다른 마법/스킬을 해방할 수도 있다. 스테이지에 맞추어 필요한 마법을 선택하면 공략에 도움이 될 것이다.

마법 시계

마법 시계에는 보통 「속도」 외에도

  • 속도가 느려지는 "1단계"
  • 속도가 빨라지는 "2단계"

총 3가지 단계가 있다.

액션 연습을 하고 싶다면 느린 속도인 1단계로 플레이해 보고
보통 속도가 조금 부족하다고 느낀다면 속도를 빠르게 바꿔 도전해 보자.

※속도를 늦추는 설정은 「풋내기 기사」와 「견습 기사」 난이도에서만 가능합니다.
※「마법 시계」의 설정은 OPTION 메뉴에서 변경할 수 있습니다.

신기한 힘을 지닌 「마법 시계」란

특정 조건을 개방하면 신기한 힘으로 게임 전체의 속도를 변화시키는 「마법 시계」를 사용할 수 있게 된다.

몬스터 소개

  • 몬스터 소개①
  • 몬스터 소개②
  • 몬스터 소개③

좀비

좀비

사신

사신

우디 피그

우디 피그

피그맨

피그맨

레드 아리마

레드 아리마

플라잉 나이트

플라잉 나이트

블루 킬러

블루 킬러

거한

거한

바위 거북

바위 거북

불여우

불여우

키클롭스

키클롭스

케르베로스

케르베로스

실더

실더

드래곤

드래곤
아서의 앞길을 막는 개성적인 "마계"의 마물들...

한 번 클리어 했지만, 끝이 아니다(끝낼 수 없다?)!
2회차 챌린지
"심연의 세계"가 기다린다

시리즈 전통! Ghosts n' Goblins는 한 번 클리어로는 끝이 아니다! (끝낼 수 없다!)
1회차 클리어까지 공략한 스테이지가 다음 회차(2회차 이후)에서는 확 달라진 모습으로 기다리고 있다.

바뀐 스테이지는 「심연 스테이지」라고 불리며 스테이지의 외형은 물론, 등장하는 적의 종류와 장치 수가 완전히 바뀐다.
심오한 "심연의 세계"를 꼭 만끽해 보길.

너무나도 수상한
"검은 보물상자"...
그것은 특별한
장소로 인도하는 이정표

각 스테이지에는 너무나도 수상한 "검은 보물상자"가 있으며,
그 안에서 나타나는 "하얀 마물"을 쓰러뜨리면 스테이지에 이변이 발생하여, 평범하게는 갈 수 없는 특별한 장소, "지옥 구덩이"로 갈 수 있다고 한다...
일단 "지옥 구덩이"에 들어서면, 정해진 조건을 클리어하지 못하면 나갈 수 없지만, 클리어하면 물론 좋은 일이...

TWO PLAYER CO-OP 서포트 플레이

시리즈 최초의 새로운 요소!
왁자지껄 함께 즐기는 2인 플레이!

본 타이틀에서는 "혼자 과감하게 난관에 도전하는 즐거움"과 함께
시리즈 최초의 서포트 캐릭터 "세 현자"가
아서를 서포트하여 "2명이 신나게 협력 플레이를 즐길 수" 있다.

Nintendo Switch버전의 2명 플레이는, 컨트롤러를 하나씩 나누어 함께 게임을 즐길 수 있습니다.

※로컬 플레이에만 대응합니다(온라인에는 대응하지 않습니다).

서포트 캐릭터인 "세 현자"는
아서를 수호하는 3명의 개성적인 조상들이다.
하늘에서 내려온 세 현자는 3인 3색의 "마법"을
사용하여 아서를 도와줄 수 있다.

2P 플레이어는 1P 플레이어가 플레이 중일 때 언제든지 참여할 수 있으며, 실시간으로 세 현자를 바꿔가며 아서를 서포트할 수 있다.
※1P 플레이어가 2P 플레이 설정을
ON으로 설정한 경우만 가능합니다.

세 현자는 모두 하늘을 날며 각자의 "마법" 이외에도 쇼트 공격이 가능하다.
적에게 대미지를 받으면 잠시 "영혼" 상태가 되지만, 몇 번이고 부활할 수 있다.